Báo Cáo Công Nghệ Phần Mềm
Ngày nay, Công Nghệ Thông Tin là một ngành rất phát triển trong xã hội. Nó được
ứng dụng rộng rãi trong rất nhiều ngành, lĩnh vực khác nhau và đạt được hiệu quả cao
trong cuộc sống. Tin học hóa được xem như một trong những yếu tố mang tính quyết
định trong các hoạt động kinh doanh, dịch vụ, xã hội, khoa học, giáo dục,…Ứng dụng
công nghệ thông tin đóng vai trò hết sức quan trọng, có thể tạo ra các bước đột phá.
Công việc quản lý là việc phổ biến và khá quan trọng trong xã hội hiện nay.Vì vậy
chất lượng quản lý và giảm thiểu chi phí là mục tiêu cho các nhà quản lý.
Để đạt mục tiêu đó, việc sử dụng công nghệ thông tin trong quản lý đã trở nên khá
phổ biến.Với một phần mềm quản lý cơ bản, nguồn nhân lực được giảm thiểu tối đa, tiết
kiệm về kinh tế, bên cạnh đó tính chính xác cũng được đảm bảo hơn, dễ dàng trong việc
quản lý.
Lý do chọn đề tài:
Hiện nay, Giải bóng đá vô địch quốc gia V-league là giải bóng đá hàng đầu Việt
Nam ở cấp độ CLB. Theo số liệu thống kê năm 2017, V-league có 14 đội tham gia.
Với hệ thống quản lý cũ chủ yếu phụ thuộc vào sổ sách giấy tờ, cũng có quản lý
bằng excel.Việc quản lý gặp rất nhiều khó khăn
– Khó khăn trong quản lý các khóa học, lưu trữ, tìm kiếm
– Khó khăn trong những quy trình báo cáo, thống kê, lập lịch, lập biểu,…
– Chưa có những hỗ trợ về nhắc nhở đào tạo lại, đào tạo mới.
– …
Với mong muốn tối ưu hóa hệ thống quản lý, giảm bớt các khó khăn bằng việc
quản lý giải bóng đá vô địch quốc gia, tăng hiệu quả làm việc.
Tên đề tài: “Xây dựng quy trình phát triển phần mềm cho chức năng quản lý
đội bóng của phần mềm quản lý giải bóng đá vô địch quốc gia ”.
MỤC LỤC
CHƯƠNG 1: XÁC LẬP DỰ ÁN…………………………………………………………………7
1.1. Khảo sát ……………………………………………………………………………………….7
1.1.1. Khảo sát hiện trạng ………………………………………………………………….7
1.1.2. Nội dung khảo sát và đánh giá hiện trạng…………………………………….7
1.1.3. Bảng xác định yêu cầu ……………………………………………………………..8
1.2. Xác định yêu cầu của dự án ……………………………………………………………8
1.2.1. Yêu cầu chức năng nghiệp vụ ……………………………………………………8
1.2.2. Yêu cầu phi chức năng……………………………………………………………11
1.3. Lập kế hoạch dự án ……………………………………………………………………..11
1.3.1. Mục đích của dự án………………………………………………………………..11
1.3.2. Tiến trình thực hiện………………………………………………………………..12
1.3.3. Biểu đồ Gantt………………………………………………………………………..13
1.4. Ước lượng chi phí dự án……………………………………………………………….13
CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG……………………………17
2.1. Biểu đồ Use case…………………………………………………………………………..17
2.1.1. Biểu đồ Use case tổng quan …………………………………………………….17
2.1.2. Đặc tả Use case……………………………………………………………………..18
2.2. Sơ đồ luồng dữ liệu………………………………………………………………………21
2.2.1. Sơ đồ luồng dữ liệu tiếp nhận hồ sơ đăng ký………………………………21
2.2.2. Sơ đồ luồng dữ liệu cho yêu cầu lập lịch thi đấu …………………………23
2.2.3. Sơ đồ luồng dữ liệu cho yêu cầu ghi nhận kết quả……………………….24
2.2.4. Sơ đồ luồng dữ liệu yêu cầu tra cứu cầu thủ……………………………….25
2.2.5. Sơ đồ luồng dữ liệu yêu cầu lập báo cáo bảng xếp hạng giải đấu……26
2.2.6. Sơ đồ luồng dữ liệu cho yêu cầu lập báo cáo danh sách cầu thủ ghi bàn
…………………………………………………………………………………………………………..27
2.2.7. Sơ đồ luồng dữ liệu cho yêu cầu thay đổi quy định ……………………..28
CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU ………………………………………………30
3.1. Bước 1: Xét yêu cầu tiếp nhận hồ sơ đăng ký …………………………………30
3.1.1. Thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn…………………………………………….30
3.1.2. Thiết kế dữ liệu với tính tiến hóa………………………………………………31
3.2. Bước 2: Xét yêu cầu lập lịch thi đấu………………………………………………32
3.2.1. Thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn…………………………………………….32
3.2.2. Thiết kế dữ liệu với tính tiến hóa………………………………………………33
3.3. Bước 3: Xét yêu cầu ghi nhận kết quả trận đấu………………………………34
3.3.1. Thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn…………………………………………….34
3.3.2. Thiết kế dữ liệu với tính tiến hóa………………………………………………35
3.4. Bước 4: Xét yêu cầu tra cứu cầu thủ ……………………………………………..35
3.5. Bước 5: Xét yêu cầu lập báo cáo bảng xếp hạng……………………………..35
3.6. Diễn giải cơ sở dữ liệu ………………………………………………………………….35
3.6.1. Bảng CAUTHU …………………………………………………………………….35
3.6.2. Bảng DOIBONG …………………………………………………………………..36
3.6.3. Bảng SAN…………………………………………………………………………….36
3.6.4. Bảng THAMSO…………………………………………………………………….36
3.6.5. Bảng TRANDAU ………………………………………………………………….36
3.6.6. Bảng KETQUA …………………………………………………………………….36
3.6.7. Bảng LOAICAUTHU…………………………………………………………….37
3.6.8. Bảng LOAIBANTHANG ……………………………………………………….37
3.6.9. Bảng GHIBAN ……………………………………………………………………..37
CHƯƠNG 4: THIẾT KẾ GIAO DIỆN ……………………………………………………..38
4.1. Giao diện chính……………………………………………………………………………38
4.2. Giao diện quản lý đội bóng …………………………………………………………..38
CHƯƠNG 5: KIỂM THỬ PHẦN MỀM……………………………………………………39
5.1. Phương pháp kiểm thử…………………………………………………………………39
5.2. Kiểm thử …………………………………………………………………………………….39
CHƯƠNG 6: TÍCH HỢP VÀ BẢO TRÌ……………………………………………………42
6.1. Cải tiền phần mềm ………………………………………………………………………42
6.1.1. Những giả định của dự án ……………………………………………………….42
6.1.2. Cải tiến phần mềm…………………………………………………………………42
6.2. Bảo trì phần mềm………………………………………………………………………..43
6.2.1. Mục tiêu……………………………………………………………………………….43
6.2.2. Dự đoán bảo trì ……………………………………………………………………..44
6.2.3. Dự đoán thay đổi……………………………………………………………………44
CHƯƠNG 7: TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG……………………………………45
7.1. Hướng dẫn sử dụng phần mềm……………………………………………………..45
7.1.1. Đăng nhập vào phần mềm……………………………………………………….45
7.1.2. Chức năng thống kê các đội bóng …………………………………………….45
Đánh giá Báo Cáo Công Nghệ Phần Mềm: Xây dựng quy trình phát triển phần mềm cho chức năng quản lý đội bóng của phần mềm quản lý giải bóng đá vô địch quốc gia
Chỉ những khách hàng đã đăng nhập và mua sản phẩm này mới có thể đưa ra đánh giá.